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CDPR:《赛博2077》将会拒绝无聊烦人的“寻物”任务

我们都知道,在很多角色扮演游戏中会有很多讨厌的“寻找事物”任务,就是让你去某个地方找东西。在《巫师3》中,CDPR拒绝了这个毫无意义的“发现”任务,并换取了《巫师3》中许多令人印象深刻的出色任务。

那么《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》会发生什么?有这么烦人的“寻求”任务吗?最近,《赛博朋克2077》高级任务设计师Philip Weber在CD Prokekt RED的官方论坛上接受了采访。在采访中,他谈到了这个问题。我们来看看他说的话吧!

韦伯说:“当我们开始制作《巫师3》时,我们有一个关于所有任务的庞大思想库。其中一个是在全世界找到信件,一旦你找到它们,将来奖励将得到奖励但当我们的首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz说:“我们绝不能做搜索任务时,这个想法被拒绝了。”

“所以,当然,记住这些简单的规则总是好的。我的任务设计通常不是围绕特定的游戏行为,而是围绕有趣的故事,尽管你仍然需要到某个地方去获取某些东西,但如果故事中有更多的内容,你可能会在此过程中做其他五件事,所以“搞定事情”的过程不会让人觉得不好。“

《赛博朋克2077》将于2020年4月15日在PS4/Xbox One/PC/Stadia平台上发布。



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